Capitolo 4: circondati dal Vuoto
Be sure to read and follow the guidelines for our forums.
Rolls
Combattere contro Parata 10 - (1d10, 1d6, RA)
1d10 : (1) = 1
1d6 : (62) = 8
(Tiro per lettura del pensiero, d10 si? Altrimenti ritiro)
Rolls
Lettura del Pensiero - (1d6, 1d10, RA)
1d6 : (5) = 5
1d10 : (9) = 9
Rolls
Intelligenza - (d6, d6, RA)
d6 : (2) = 2
d6 : (5) = 5
In tutto quel mare di rabbia, c'è un'intenzione: tentare di sollevare l'auto per schiacciarvi tra l'una e l'altra.
E infatti, quello che fa è tentare di alzare dal lato l'auto per schiacciarvi con essa.
Rolls
Forza - (d12+1, d6+1, RA)
d12+1 : (5) + 1 = 6
d6+1 : (3) + 1 = 4
Ma non riesce a sollevarla abbastanza e l'auto striscia solo lentamente, tanto che avete tutto il tempo per spostarvi indietro e non rimanere bloccati.
Fatto questo, o meglio non fatto, ruggisce e si muove per raggiungervi.

A VOI, tocca a Majinmaru.
Rolls
Katana - Attack Roll - (1d10-4, 1d6-4, RA)
1d10-4 : (1) - 4 = -3
1d6-4 : (3) - 4 = -1
(Prova di intelligenza)
Rolls
Intelligenza - (1d8, 1d6, RA)
1d8 : (5) = 5
1d6 : (5) = 5
Finito il turno!
L'oni può tirare si Spirito per liberarsi del Riduci tratto.
Rolls
Spirito oni - (1d10, 1d6, RA)
1d10 : (1) = 1
1d6 : (1) = 1
E va bene Vigore ridotto e il prossimo turno non tirerà neanche.
Nuove carte!
Aisha, Xera, Takamori, Akane, Toyotomi, ONI, Majinmaru, Kaede
Rolls
Katana - Attack Roll - (1d10+2, 1d6+2, RA)
1d10+2 : (108) + 2 = 20
1d6+2 : (1) + 2 = 3
Rolls
Katana - Damage Roll - (d6+d6+d6+7, RA)
(2) + (64) + (4) + 7 = 23